ДРУГИЕ КНИГИ:
Программирование игр и головоломок
Автор: Жак Арсак
Жанр: Литература ХX века (эпоха Социальных революций) и др.
Автор: Эд Непли , Роберт Платт Переводчик: А. Е. Петров Жанр: Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Советские издания, Программирование: прочее, Modula-2, Modula-3, Oberon, Oberon-2, Component Pascal Серия: Год издания: 1989 Язык книги: русский Страниц: не подсчитано | |
просмотрело человек за: | |
Читать онлайн | |
Книга авторов из США содержит полное описание языка программирования Модула-2. Рассмотрены основные возможности языка, технология программирования. Подробно описаны компоненты языка: структуры и типы данных, предложения присваивания и управления, процедуры и модули. Большое внимание уделено сложным процедурам ввода-вывода, рекурсии, возможностям программирования нижнего уровня, включая управление процессами. На примере разработки и реализации большой программы (текстового редактора) показаны преимущества Модулы-2 при создании больших, надежных и удобных для сопровождения программ. Для программистов. | |
: 0 : 1 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 |